10 dicas de edição de áudio Parte 1

Você terminou suas sessões de gravação e agora é hora de processar seu áudio. Entre no caminho rápido para o sucesso sonoro com as dicas essenciais de edição de áudio de Hollin Jones …
dicas de edição de áudio
1: Esteja atento às configurações de snap
Com o áudio, como ao editar qualquer coisa em um DAW ou em um editor de onda, fique de olho se o ajuste está ativado e o que está definido. Se for ajustado para um valor alto, como bar ou ½, você encontrará edições precisas quase impossíveis de serem feitas. Por outro lado, se você está tentando cortar uma barra inteira de áudio, você vai querer que a barra seja ligada. Desde que o seu áudio esteja na hora certa, o uso de um valor instantâneo ajudará você a fazer edições precisas. Um valor instantâneo de 1/16 ou mais fino geralmente é útil para trabalhar com transientes dentro de um evento de áudio. Se você desativar o recurso, terá liberdade total para mover os eventos, mas também é fácil desassociar acidentalmente o som ao fazer isso.

2: Zoom In
Software permite aumentar o zoom em qualquer forma de onda para o nível de amostragem, e isso lhe dá uma grande quantidade de energia. Glitches ou outros eventos que duram apenas uma fração de segundo podem ser identificados e processados ​​ou corrigidos com o zoom. Quanto mais fino for o nível de zoom, mais rapidamente a reprodução desaparecerá da tela, por isso pode ser uma boa ideia configurar um loop e desabilitar o deslocamento automático, pois isso provavelmente o deixará louco de outra forma.
3: Use a edição espectrográfica
Formas de onda regulares são boas para ver a amplitude e duração dos arquivos de áudio, mas é sobre isso. A análise espectrográfica, por outro lado, pode mostrar várias representações visuais das frequências e amplitudes dentro de um som com base no tipo de visualização que você seleciona. Melhor ainda, eles fornecem uma maneira de editar sons de maneiras totalmente novas. Imagine que você tenha uma gravação perfeita do vocal, mas ao fundo há uma buzina de carro que entrou na gravação – isso seria difícil de remover usando o EQ porque as freqüências de ambos os sons se alteram até certo ponto. Um editor de espectrografia, como o RX do iZotope ou o SpectraLayers Pro da Sony, pode mostrar esse som separadamente e você pode ‘pintar’, tirar uma impressão de ruído ou executar vários outros processos para ‘acessar’ o arquivo de som.
4: Processar no local
Todo software sério permitirá que você aplique o processamento de áudio a arquivos, como normalização, desvanecimento, reversão e, geralmente, também plug-ins. Um truque interessante em alguns softwares é processar efeitos e outras ferramentas ‘no lugar’ em um arquivo. Isso significa abrir o arquivo de áudio no editor de amostra, isolar uma seção da forma de onda na qual você deseja aplicar o processamento e, em seguida, “colá-lo” no arquivo. Isso não exige que você corte o clipe primeiro e, por exemplo, é uma ótima maneira de inserir algum silêncio, executar um corte de EQ em uma palavra ou som dentro de um clipe existente ou reverter algumas notas de um clipe existente. o meio de um violão. Ao processar dentro do clipe, você pode evitar cortá-lo, embora essa abordagem também esteja disponível para você, é claro.
5: Tire proveito da composição
Muitos DAWs suportam comping, que é a seleção de várias passagens ou versões de um clipe de áudio e sua combinação em uma única tomada finalizada. A maneira usual de conseguir isso é gravar em um loop entre os localizadores esquerdo e direito, certificando-se de que seu software está configurado para manter cada tomada, silenciá-lo e gravar uma nova versão a cada passagem. Então, depois de ter parado de gravar, vá para o editor de takes (seu software terá um nome para ele) e teste cada um deles. Talvez você ache que a primeira linha de um soe ótima, depois a próxima linha de três, depois o último, de novo. Ao cortar ou marcar cada um apropriadamente, você pode criar uma tomada perfeita dos clipes constituintes. Crossfaders mini estão muitas vezes disponíveis para suavizar as transições entre as tomadas.
6: Arquivos de áudio do processo em lote
Isso é mais aplicável a situações em que você já fez edições ou configurou cadeias de plug-ins e deseja aplicar as mesmas configurações a vários arquivos. Carregar lotes de faixas de áudio em um DAW, aplicando uma predefinição de faixa para cada um e, em seguida, exportá-los como hastes é possível, mas é uma abordagem prolixa. Idealmente, o que você quer fazer é processar todos os seus sons de uma só vez. Softwares como o Sound Forge ou o WaveLab têm opções de processamento em lote integradas. Com essas ferramentas, você pode fazer todas as configurações de um único arquivo de áudio, por exemplo, um plug-in e uma cadeia de EQ para limpar algumas gravações de voiceover e, em seguida, aplicá-las a vários arquivos de uma só vez. Clique em ‘ir’ e deixe que funcione. É uma economia de tempo em massa e você pode até especificar coisas como o desvanecimento automático no início e no final de cada arquivo, poupando ainda mais tempo.
7: Use o tempo e o alongamento do tom
Qualquer DAW de nível médio ou melhor suportará o alongamento de áudio no tempo e no tom. Eles têm nomes diferentes: Flex Time e Pitch in Logic, Hitpoints no Cubase e assim por diante. O alongamento de tempo é útil para ajustar um clipe ao ritmo do seu projeto, independentemente de sua velocidade original. Gaste um pouco de tempo editando corretamente seus pontos de início e fim (já que sua DAW irá trabalhar no comprimento do clipe em vez da forma de onda) e você poderá encaixá-lo em um marcador de barra para ajustá-lo ao projeto. Como alternativa, eleve o áudio sem se preocupar em criar alguns efeitos especiais, como lentidões extremas. O alongamento de tempo pode ser feito sem afetar a afinação, e o inverso também é verdadeiro. Altere o tom do áudio e você pode adaptá-lo à sua chave do projeto, duplicar uma parte para criar harmonias e processar um clipe de maneira diferente através do seu mixer.
8: Renderizar e duplicar partes
Quando você trabalha com áudio digital, as edições que você faz são geralmente não-destrutivas, e isso significa que você geralmente pode voltar a qualquer passo e desfazê-lo. Às vezes, porém, certos tipos de edição só são possíveis em um clipe de áudio real e não em um que está sendo afetado. Os efeitos são gerados em tempo real e, portanto, você não poderia, por exemplo, dividir um clipe atrasado porque o software analisaria o clipe de origem, não o som dos atrasos, já que eles ainda eram virtuais. A maneira de contornar isso é simplesmente saltar (não congelar) uma cópia de uma parte de áudio para baixo, seja exportando e reimportando-o ou imprimindo-o em uma nova faixa internamente. Em seguida, qualquer análise de fatia é executada no arquivo afetado, que será muito diferente do original. Desde que você tenha cópias de ambos você pode manter o original também e decidir qual deles usar para qual propósito.
9: Use Plug-ins Especiais FX
Você provavelmente estará ciente de plug-ins regulares, como EQ, compressores e reverbs, mas existem alguns efeitos que são capazes de processamento de som muito mais extremo. Houve um tempo em que para obter efeitos de corte você basicamente precisava cortar fisicamente todas as suas partes de áudio e processá-las através de vários efeitos. Agora é muito mais simples com efeitos como Turnado, BreakTweaker ou Stutter Edit. Esses multi-efeitos simulam edições e processamentos complexos, mas em vez de levar horas para trabalhar, eles podem ser executados com alguns cliques. Você pode ter um som razoavelmente comum
10: Extract Groove
Muitos DAWs permitem extrair o groove a partir de um MIDI ou de uma parte de áudio, armazená-lo como uma predefinição de quantização e depois aplicá-lo a outra parte. Assim, você pode impor seus próprios mapas de groove em partes de áudio gravadas ou amostradas usando essa técnica para mudar sua sensação. Softwares como o Melodyne e o Cubase também permitem extrair dados de pitch para MIDI; Assim, por exemplo, você pode analisar uma captação vocal e criar uma duplicata disparada por MIDI.

LucasFS

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